<<< Vissza a DmC Devil May Cry Vgigjtszs adatlapjra
18. kldets: Dmoni barlang
(Demon's Den)
Kulcsok
Gubk
Elveszett lelkek
Titkos ajtk
vide
Plyaadatok
Feladat: Aktivld a genertorokat
Boss: nincs
Kulcsok: 1
Titkos Ajtk: 1
Elveszett Lelkek: 3
Megrkeztl a bejrathoz. A teremben ngy genertor van, ennek kzepn a padln egy szerkezet. Vergil mr ott van.
Vergil: Megcsinltad. Egsz j csapat vagyunk - mondja.
Dante: Ersebb vagyok.
Vergil: n jobb.
Dante: Jobban nzek ki - erre nem szl, a kamra fel fordul.
Vergil: Mundus a szfajt mgtt van. Ne vrakoztassuk meg - ezzel elindultok.
Dante: Nagyobb a szerszmom.
Vergil elre megy, de te eltte fordulj vissza, s ha van mg helyed, vedd magadhoz a Kis let Csillagot s sd szt a Gubkat. Amint beljebb mentl, lezrul a bejrat, a szerkezet elfordul, s a genertorok lesllyednek.
Dante: Mi trtnik?
Vergil: Biztos tudtk, hogy jvnk - mondja, s elre megy a monitorhoz.
Dante: Ahogy Kat megjsolta. Akkor, mit is kell most tennnk?
Vergil: Indtsd be Limboban a tartalkgenertort, hogy tlterhelje a rendszert, s elcspjem a kvantum titkost algoritmusokat.
Dante: Ez az! De ... Megismtelnd az elejt?
Vergil: Szval, be kell indtanod a genertorokat.
Dante: Mind a ngyet, igaz?
Vergil: Pontosan, minden alagtban egyet.
Dante: Lssunk munkhoz.
Haladjunk az ramutat jrsnak ellenkez irnyba. Teht, ahol kezdtl, balra indulj elszr. A Divinity Statue-nl, ha kell. Jobbra fenn a falon Gubt thetsz szt. Ahogy haladsz az alagton, pkokat lhetsz le. Tovbb pedig fellgatott Gubkat. Bertl a kis barlangba. Vigyz, le ne ess. Jobbra egy kinvsen Elveszett Lelket (80/78.) szabadthatsz fel. Ugorj le, intzd el a pkokat. Fordulj meg, mg nem ltsz egy jabb jratot. Arra menj. Ldd le a Gubt a falon, majd menj, s aktivld a genertort gy, hogy a dmoni ostort hasznlod. Ezzel egy, melyen egy Nap ikon van, aktivldik, s fnysugr jut el innen oda. Intzd el ellenfeleidet, majd menj vissza. A fnybe nyugodtan beleugorhatsz, nem fog baj rni.
Dante: Egy genertor elindult - mondod, amikor visszatrtl.
Vergil: J. jraindtom a rendszert. Most csatlakoztasd a tpvezetket a megfelel szerverhez.
Ahogy kijttl, menj balra a kvetkezbe. Ldd le a fellgatott Gubkat, a jrat vgn szintn. Haladj jobbra. Ldd le a pkokat, azok felett a Zld Gubt. Itt lefele haladva a pkokat ismt. Ugorj le Angyallkssel, s szabadtsd fel az Elveszett Lelket (80/79.). A kvetkez rsz messzebb van, teht Angyallks, s tartsd meg, mg t nem rsz. Jobbra lesz a kvetkez genertor, de mg ne menj arra. Gyere felfele, mg nem eljutsz az utols Titkos "Ezst" Ajthoz (21/21.). Az felett a Gubt, eltte pedig a pkokat ldd le.
19. Titkos Kldets: ld meg a Tyrantet idn bell. Negyvent msodperced van arra, hogy elintzd a Tyrantet. Dntsd le a dmoni ostorral a fldre, majd a dmoni fegyverekkel tmad. Ha neked rohanna, Kablooey tkkel ldd meg, majd robbantsd fel, hogy megsebesljn, majd intzd el, amg lehet. Ha sikerl, vedd magadhoz az let Kristlyt.
Menj a genertorhoz, s ahogy az elzt, ugyangy kell ezt is aktivlni, de ahhoz elszr krbe kell menned, hogy elrd azt a rszt. Ez a Hold Genertor, amelyik aktivlva lett. Az ellenfelek elintzse utn menj vissza. A Titkos Ajt eltt ll sziklkon tudsz visszamenni, mivel ahogy erre jttl, az lefele vezetett. Vigyz, mert Dmoni Szikrk prbljk utadat llni.
Dante: Kett mr megy, Vergil - mondod, miutn visszatrtl.
Vergil: J. jraindts.
Dante: Rcsatlakozzak?
Vergil: Igen. Vagy indthatod a kvetkez genertort. Rajtad ll.
A harmadikba menj. Ldd szt a fellgatott Gubt. A gdrbe ugorj le, haladj a flkrs jraton, kzben ljj le minden pkot, sd vagy ldd a Gubkat, mg miutn felrtl, s leltted a Dmoni Szikrkat, vgl vedd fel az "Ezst" Kulcs (21/21.), amibl gy az utols darab. Ezutn gyere vissza, ugord t a gdrt, haladj tovbb, mg nem eljutsz a kvetkez genertorhoz. Ldd le a fellgatott Gubkat, majd aktivld a genertort. Ez volt a Pentagram Csillag Genertor. Ellenfeleid elintzse utn gyere vissza. A gdrnl vigyzz, mert Dmoni Szikra prblja utadat llni.
Dante: Mg egy elindtva.
Vergil: Volt gond?
Dante: Nem. Ksbb csatlakoztatom.
S most kvetkezik az utols. A jratban haladva ldd le a fellgatott Gubkat. Ugord t gyesen a gdrt. Amint odarsz a genertorhoz, gyere el balra. Ugorj fel a sziklra, sd szt a Gubt, majd szabadtsd fel az utols Elveszett Lelket (80/80.) is. Aktivld vgl az utols, negyedik genertort, ami hrom hullmz jelet brzol. Ellenfeleid elintzse utn a jraton lj le minden Dmoni Szikrt, majd trj vissza a kezdpontra.
Dante: Mind ksz.
Vergil: Remek. Na lssuk... - ellenrzi, majd folytatja. - j. Figyelj, az ajt kinyitshoz a ngy vezetket a megfelel szerverekhez kell kapcsolnod. Menni fog?
Dante: Mind a ngyet bektni. rtem. hogy tanultad ezt?
Vergil: Mit?
Dante: A szmtgpes cuccot.
Vergil: A feltrst? Magamtl, gyerekknt. Egyfajta irnytsi rzst adott.
Dante: Irnyts. Az neknk sose volt, igaz?
Vergil: Nem. Mindig gy reztem, mintha valami rosszat titkolnnak ellem.
Dante: Ahogy n is. Egyfajta bels get rzs.
Vergil: Pontosan. De tudtam, hogy ha lerntod a baromsgok rtegeit, az igazsg vgl kiderl. Azt hiszem, ezt az energit fektettem a tanulsba. s te? Hogy vezetted le?
Dante: Dmonok lsvel s dugssal. De a szmtgpes cucc is jl hangzik.
A kis beszlgets utn, ahogy Vergil is elmondta, a ngy vezetket a megfelel szerverhez kell kapcsolnod. Ha jl megnzed a padlt, fogaskerekek ltszdnak, ngy kristly, melyeket Eryx-szel a levegbl kell megtnd. Olyankor az a szerkezet megfordul. Teht, egyszer a dolgod. Ahogy az oszlopokon, gy a szerkezetben is ugyanazok a jelek vannak benne. gy kell teht forgatnod ket, hogy a Hold ugyanahhoz legyen csatlakoztatva. Persze van, amelyiket gy kell, hogy tforgatnod a tloldalra, mert gy ll.
Dante: Ksz - mondod, amikor egyet mr a helyre kapcsoltl.
Vergil: Csinld meg mind a ngynl, s kszen vagyunk - tegyl gy.
Akkor fogod tudni, hogy a megfelel helyre kerlt egy is, hogy kken fog fnyleni az a vezetk.
Dante: Mg van kett - folytasd. - J, megvagyunk.
Ezzel ki is nylt Mundus kamrjba a kapu. Ott lltok eltte.
Vergil: Tudod, mit kell tenned. Te kicsalogatod, n a Jamatoval bezrom a Pokolkaput. Azutn vgznk vele.
Dante: tlet, hogy rngassam ki?
Vergil: Megltk a gyerekt. Dhtsd fel.
Dante: Simn.
Vergil: De ne prbld meglni. Addig Halhatatlan, amg a Pokolkaput be nem zrom.
Dante: Persze.
Vergil: Ez az, Dante. Egyms kezbe kell helyeznnk az letnket, teljesen, ttovzs nlkl.
Dante: Elvgre, testvrek vagyunk.
|