TALAKTSOK MIATT BIZONYTALAN IDEIG SZNETEL AZ OLDAL

 
Belps
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Elfelejtettem a jelszt
 
<<< Vissza a DmC Devil May Cry Vgigjtszs adatlapjra
 
16. kldets: A terv
(The Plan)
 
    
    
    
    
    
    
 
Kulcsok
 
 
Gubk
 
  
 
Elveszett lelkek
 
    
 
 
Titkos ajtk
 
    
 
 
vide
 
 
Plyaadatok
 
Feladat: Juss el a Kohk kemencjhez
Boss: nincs
Kulcsok: 1
Titkos Ajtk: 2
Elveszett Lelkek: 9
 
Visszatrtetek a bvhelyetekre. Kat srlsei elltva. Egy tblra rajzolja le Mundus irodahznak a tervrajzt, kzben elmagyarzza, mi merre tallhat, s hogy lehet bejutni.
 
Kat: Teht a Pokolkapu, Mundus erejnek forrsa. Csak ebbl a kamrbl rhet el. Be kell trnd a kamrba s lezrni a Pokolkaput. Mundus mg gyenge az utols kirohanstl. Itt az eslyed legyzni t. Mundus nem tudja, hogy Vergil Nephilim, ezt az elnynkre fordthatjuk. Van egy hts ajt a toronyba. Itt. Vergil, szrevtlenl kell elrned a biztonsgi szobt. Dante, itt elvonod a figyelmet.
 
Vergil a hts ajtn, egy szellzn indul el, te egy kvel a kezedben a fbejrat eltt llsz.
 
Dante: H, srcok! Balht kerestek! Itt vagyok! - ezzel a kamernak dobod a kvet, amit Mundus figyelt.
 
Mundus: Akr az apd... igazi megalomnis. n, egy Isten, szemben veled, egy raks szarral.
 
Ezzel Mundus kiengedi erejt, rszabadtja Limbot ismt a vrosra, s elszabadul a pokol.
 
Kat: Amint Mundus meglt, elszabadul a pokol. Maradj kzel a torony bejrathoz.
 
Te jssz. Siess, ne llj ttlenl, mert lehullik allad a trmelk. Ugorj a kvetkezre, Angyallkssel tovbb. Hzodzkodj a Lk gyrbe, ktszer abbl tovbb. Futs elre, ugorj feljebb. Ismt a Lk gyrbe, hromszor tovbb, futs, hzodzkodj t, mg nem a bejrathoz rsz. Csakhogy lezrul.
 
Kat: A kapukat lezrjk. Dante, le kell foglalnod ket, mg Vergil eljut a toronyba.
 
jabb ellenfelek jelennek meg. Gyzd le ket. Vergil ezutn megrkezik a toronyba, habr a val vilgban van kzben, onnan intzkedik. Egy laptop el stl, megheckeli, s a fbejrat szabadd vlik. 
 
Kat: Dante. Trj be a fbejrat fel, mieltt lezrdik. Csak nhny msodperced van.
 
Pontosabban harminc msodperc. Hagyd az ellenfeleket, igyekezz befele. Ha nem sikerl, kinn ragadsz.
 
Kat: Amint bent vagy, Mundus elit rvel nzel szembe. Gyorsan intzd el.
 
Dante: Showtime!
 
Intzd el az lomvadsz nindzsa ellenflt, aki a Rend ostroma alatt tnt fel elszr. sd szt a Zld Gubt.
 
Kat: Vergil kilvi a bels kamerarendszert. Mundus nem fogja ltni, merre jrsz.
 
Amikor tmsz az ajtn, Vergil akkor kapcsol ki minden kamert, gy Mundus valban nem fogja ltni ezutn, hol jrsz.
 
Mundus (nevet): Gyere hozzm, Dante, ha tudsz. Vrni fogok rd.
 
Kat: A cges irodk ersen vdettek. Egyetlen kivtel a 87. emelet, ami szabad. Ott tallkozhatsz Vergillel.
 
Szerelkezz fel a Divinity Statue-nl, ha kell. Gyere fel balra a lpcsn. Jobbra Arbiterrel trd t a repedst. Haladj le a lpcsn, sd szt a Gubt, mg lentebb szabadtsd fel az Elveszett Lelket (80/64.), s vedd fel a Nagy let Csillagot. Gyere vissza, majd jobbra menj be a liftbe. A 87. emeletre jutsz, s Vergil ott vr, br a val vilgban van.
 
Vergil: Jl vagy, testvr?
 
Dante: Persze.
 
Kat: Itt sztvltok. Dante, te a keleti szrny fel menj. Vergil, te a nyugati szrnyba, ahol a f szervertermet tallod. Sok szerencst. Dante, t kell kelned egy hdon, hogy a keleti szrnyba juss. Ezen t vgn tallsz egy tjrt. Vergil eljut a szerverekhez, a nyugati szrnyban. Megnyitja eltted az utat.
 
Ahogy Kat a tblra rajzolta, gy tmutatskppen eltted is megjelenik, mi merre van, s merre kell menni. A liftbl kiszllva teht jobbra, mg Vergil a msik irnyba indult, de te nem tudod kvetni. Menj, amerre menned kell. Ahogy tmentl, rgtn jobbra a falon sd szt a Gubkat. Tovbb menve ldd le a pkokat, a lpcs utn jobbra jabb Gubkat thetsz szt, tovbb ellenfelekbe botlasz. A lpcsn felmenve rgtn balra t az ajtn, de eltte gyere tovbb, s egy zrt ajt eltt sd szt a Gubkat. A hdhoz jutottl, melyen aktv a lzeres vdelmi rendszer.
 
Kat: Komoly a keleti szrnyba vezet biztonsg, s itt megakadsz. Mg ne prblj meg tkelni.
 
Vrd meg, mg Vergil kikapcsolja a vdelmi rendszert.
 
Dante: Bing!
 
Kat: Amint ksz, indulj a keleti szrnyba. Lgy vatos. Ezeket az emeleteket hasznljk. Ellenllsba fogsz tkzni.
 
Amint trtl a keleti szrnyba, lezrul mgtted a jrat. Irodkba jutottl, ahol a val vilgbl lthatk az emberek, de minden a feje tetejre llt.
 
Kat: Ez... a pnzgyi szrny. Akik itt dolgoznak, pp csak emberek. Felismerhetetlenl megromlottak. Egy nap mindenki Mundus szolgja lesz, mint ezek a szegny lelkek.
 
jra megjelenik az lomvadsz. A Tutorial szerint kpes visszatni a tmadsodat, de ezt te is megteheted egy jl idztett ellentmadssal. Prbld ki, s gyzz le minden ellenflt.
 
Dante: Ez a cges pokol.
 
Kat: Innen fel kell jutnod a kvetkez emeletre.
 
Jobbra van egy fehren fnyl ajt, melyben dobozok replnek felfele. Oda meg se prblj beugrani, mert megsebeslsz. A msik oldalon egy szobba be tudsz menni, de ott csak egy Dmoni Szikra fogad, s pkokat lhetsz le, semmi ms nincs. Hzodzkodj fel a kvetkez emeletre. Balra semmi nincs, indulj jobbra, mg nem megltsz egy liftet, de mg ne menj be. Gyzd le ellenfeleidet. Beljebb eljve balra utadat felfele repl dobozok lljk. Van, amikor kihagy, ilyenkor t tudsz ugrani. Egy szobban pkokat lhetsz le. Ltsz egy piros kristlyt, amit Eryx-szel trj t, s ldd le a pkokat ott is. Menj a liftbe.
 
Dante: Mit is mondott, 105. emelet, tjr? Igen.
 
Kat: A 106. emeletre menj. Brmit teszel, ne menj a 105-re, ott nagyon nyzsgnek - emlkszel vissza Kat szavaira. Egy emelettel hamarabb szlltl ki.
 
Dante: , a francba! - ez van.
 
Visszamenni sajnos nem tudsz, gy innen kell tovbb menned. Jobbra gyere ktszer, mg nem egy kis folyosn nem csak "Arany" Kulcsot (21/19.) vehetsz magadhoz, de egyszerre kett Elveszett Lelket (80/65. s 66.) szabadthatsz fel. Ahhoz repl dobozokat kell tugranod. Ahogy visszajssz, jobbra nem tudsz elmenni, mert befalazza magt az t.
 
Dante: Rendben, nem arra!
 
Ezen a folyosn vannak nagy kocka alak lyukak a padln, melybl dobozok replnek fel. Ne kzeltsd meg. Most a lifttl balra, ahol nincs visszat. Azon a rszen sd szt a Zld Gubt. Mennl azon a folyosn, de az ellenfelek megjelense miatt lezrul. ld meg ket gyorsan, hogy megnyljon. Ldd le a Dmoni Szikrt, a kvetkez rszen pedig a Tutorial segtsgvel intzd el az ellenfeleket.
 
Kat: Menj a kvetkez emeletre.
 
Ugorj fel az veg flkre, s onnan hzd fel magad a kvetkez emeletre, ahova igazbl menned kellett volna. Jobbra pkokat lhetsz le. Menj be az ajtn, amit a tbls rajz mutatott. Msz a folyosn, s a fal megmozdul. Megprbl sszeprselni, de te sietsz.
 
Dante: Na azt mr nem!
 
Itt vigyzz, kicsit sok lyuk van. gyesen kerld ki, majd haladj a folyosn, miutn legyzted ellenfeleidet, s megnylt az t. Jobbra kt nagy lyuk van, de kztk egy flddarab, ahova ugorhatsz. A lyuk tl oldaln nincs semmi, de a kt lyuk kztt a lpcshzba jutsz. Ahogy bertl, indulj felfele, ahol Gubkat thetsz szt, s Elveszett Lelket (80/67.) szabadthatsz fel. Most menj le teljesen, mg egy Titkos "Arany" Ajthoz (21/18.) jutsz.
 
18. titkos kldets: Ez egy nagyon egyszer kldets. rd a clt idn bell. A tudatalattid helyszne ismt a helyszn. A lebeg platformokon kell haladnod. Lesz, amikor az angyallkst, a dmoni s angyali fegyvereidet kell hasznlnod akadlyok elpuszttsra. Vagy megostoroznod, hogy thzd magad, vagy ald a platformokat. A Lk gyrbl is ki kell lknd magad. Ha sikerl, vedd magadhoz az let Kristly Tredket (20/18.).
 
Visszatrve a folyosra, ahol ide bejttl, jobbra, majd balra a trgyal teremben sd szt a Gubkat. Gyere ki, s balra ugorj le. Ott lesz egy kk inds akadly az ajtn. Puszttsd el, ldd le a pkokat, sd szt a Gubkat, s szabadtsd fel az Elveszett Lelket (80/68.). Gyere ki, jobbra a szomszd szobban Dmoni Szikrkat s pkokat lhetsz le. Balra haladj a kanyar utn a lifthez. Kinylik, s br a lift picit fentebb van, de kt Elveszett Lelket (80/69. s 70.) szabadthatsz fel.
 
Kat: Tudom, hogy mostanra tudnak majd rlad a keleti szrnyban, ideje kijnni.
 
Gyere fel, hzd be magad a Lk gyrbe, s ldd ki magad a tloldalra. Angyallkst kell hasznlnod, hogy a tl oldalra juss, de vigyzz, mert lebegnek ott dobozok, aminek neki replhetsz s megsrlsz. Ha leesel, ellenfelek jelennek meg. Az asztalrl vedd fel a Nagy rdgravasz Csillagot. A sikeres feljuts utn jabb lzerrel vdett hdhoz rtl.
 
Dante: Gyernk, Vergil.
 
Vergil: Tarts ki, Dante - kapcsolja ki a vdelmet.
 
Kat: Vergil, vigyzz, be ne kapcsold a vdelmi mechanizmust.
 
Vergil: Bing!
 
Dante: Bing! - mondod, miutn kikapcsolta. Elindulsz. Csakhogy trtnt valami, s flig visszakapcsolt.
 
Vergil: Nem Bing! - ellenrzi a hibt.
 
Dante: Ez szemtsg - llsz meg.
 
Vergilt szrevettk, megtallta egy katona. Kardot rnt, s elintzi.
 
Kat: Vergil, nem hzhatnak t Limboba, mert akkor nem fogod tudni feltrni a szervereket. Ha szrevettek, mindennek vge.
 
Dante: Menni fog.
 
Most nagyon vigyzz, mert a vdelmi rendszer visszakapcsolt, de nem az egsz folyosra. Egy falnak a fele fentrl eltnik, gy azt Angyallks segtsgvel t tudod ugrani. A sikeres tjuts utn haladj tovbb, de ellenfelek prblnak meglltani.
 
Dante: Menj a francba!
 
Elintzsk utn a hdon tovbb menve jabb lzerekhez jutsz. Azokat is gyesen kerld ki.
 
Kat: Vergil a felvonnl fog vrni.
 
Amint kirtl, a tbls rajz megjelense szerint jobbra kell menned. Eltte balra menj, s szabadtsd fel az Elveszett Lelket (80/71.) s sd szt a Gubkat. Haladj arra, amerre kell. A Divinity Statue-nl szerelkezz fel. Eljutsz egy nagy folyosra, ahol egy lift van, nyitva, a 106-os, s Vergil ott vr.
 
Vergil: Erre.
 
Kat: Itt tallkozol Vergillel.
 
Vergil: Albecsltk Katet.
 
Dante: n nem.
 
Vergil: Tnyleg trdsz vele. Mgis egyszer azt mondtad, le se szarod az egszet.
 
Kat: Menjetek a lifttel a 154. emeletre.
 
Elindultok.
 
Vergil: Tessk, Dante, fogd - egy fegyvert nyjt t.
 
Dante: Mi ez?
 
Vergil: A biztonsgi rtl szereztem. A val vilgban sokkolnak ltszik, de Limboban ers dmon fegyver.
 
A fegyver mg hasznos lehet. Az a Kablooey, egy robban tkkel megtlttt lfegyver, melyeket az ellenfelekre lve felrobbanthatunk. Kijttk a liftbl.
 
Kat: Vergil, te Mundus kamrjba msz a val vilgban. Dante, te Limboban nem tudsz lejutni, gy a nyugati szrnyon t kell menned. Keresd meg a nyugati szrny hdjt.
 
Indulj balra. Ellenfelek jelennek meg. Prbld ki a most kapott lfegyvert, s intzd el ellenfeleidet. Haladj tovbb, mg nem jabb rajz mutatja, hogy jobbra kell menned. Mieltt arra mennl, menj tovbb. Fordulj vissza, a falon sd szt a Gubkat, beljebb pedig szabadtsd fel az Elveszett Lelket (80/72.). Menj t az ajtn az jabb hdhoz. Ablakok kitrve, nincs lzer, azonban szttrik, gy ugranod kell, s thznod magad a kvetkezre. tjutottl vgl.
 
Kat: Itt nagyon rlt dolgok folynak. t pokoli emeletet kell megjrnod. Remlem, sikerl. Nehz lesz.
 
A 154. emeleten vagy. itt is irodk, val vilgban lthat emberek. sd szt a trgyakat. Jobbra a kk inds akadlyt puszttsd el, a szobban pedig ldd le a pkokat s sd szt a Gubkat. Gyere ki, jobbra haladj, mg nem ltsz egy Titkos "Rz" Ajtt (21/19.).
 
9. Titkos kldets: lj meg mindenkit idn bell. Az ellenfelek azutn tmadhatk, ha a dmoni kitr bnusz aktiv. Kilencven msodperced van ahhoz, hogy a dmoni kitr bnusz aktivitsa alatt meglj hrom Lesser Stygiant. A kitrs utn Eryx Brawler tmadsval lj meg mindenkit. Ha magadhoz hzod ket, gyorsabban is vgezhetsz velk. Ha sikerl, vedd magadhoz az let Kristly Tredket (20/19.).
 
Menj a liftbe, ami a 159-re visz fel. A szmok kzben ssze-vissza mennek.
 
Dante: Igaza volt, ez pokoli. , sokkal jobb - utbbit mondod akkor, amikor megrkeztl.
 
Kijutottl a szabadba, kzel a Lelkek Kohjhoz.
 
Kat: Ezen a ponton mr ltnod kell a kzponti magot, Dante. Valahogy be kell trnd.
 
Ellenfelek jelennek meg, akiket gyorsan intzz el. A Tutorial szerint a Bszlt Darlt a Kablooey-jel meglheted, s amikor feld rohan, robbantsd fel a lvedkeket, s sebezhetv vlik. Elintzse utn az lomvadsz testvreknt is emlthet Drekavac jelenik meg, aki ersebb. Elintzse utn gyorsan sd szt a Zld Gubt. Omlik szt alattad a perem, siess a maghoz. Ugrndozz a platformokon, a vgn hzd t magad, egyenesen a magba.
 
Dante: Kopp-kopp! - ezzel betrd, s bejutottl.
 
 

 

© 2013-2025 Devil Hunters ~ Devil May Cry

G-Portal


RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    Naruto rajongói oldal | Könyv fordítások, fanficek | Nézzetek be és olvasgassatok! | Naruto rajongói oldal | KONOHA.HU    *****    Pont ITT Pont MOST! Pont NEKED! Már fejlesztés alatt is szebbnél szebb képek! Ha gondolod gyere less be!    *****    Itachi Shinden harmadi fejezet!! - ÚJ FEJEZET - Felkerült a könyv harmadik harmada!! Konoha.hu - KATT!! KATT! KATT! KATT    *****    MAGYAR HIMNUSZ GITÁRON    *****    KONOHA.HU | Naruto rajongói oldal! Olvass, tanulj, nézd az animét! 2026-ban is a KONOHA.HU-N | KONOHA.HU | KONOHA.HU | K    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    NSYNC - a fiúbandák korszakának egyik legmeghatározóbb csapata a Bye Bye Bye elõadói - nosztalgiária fel    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    AGICAKÖNYVTÁRA - KÖNYVEK, KÖNYVEK, ÉS KÖNYVEK - ÁGICAKÖNYVTÁRA    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | Boldog újévet kívánunk nektek KONOHÁBÓL!!! | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    Debrecen Nagyerd&#245;aljai, 150m2-es alapterület&#251;, egyszintes, 300m2-es telken, sok parkolós üzlethelyiség eladó 06209911123    *****    ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    LITERATURES SUBPAGE /// VERSEK ÉS TÖRTÉNETEK EGY HELYEN ///LITERATURES.GPORTAL.HU///LITERATURES SUBPAGE