<<< Vissza a DmC Devil May Cry Vgigjtszs adatlapjra
12. kldets: Ostrom alatt
(Under Siege)
vide
Plyaadatok
Feladat: Segtsd Katet, s jussatok el Vergilhez.
Boss: nincs
Kulcsok: nincs
Titkos Ajtk: nincs
Elveszett Lelkek: nincs
ldznek titeket, jobban mondva csak Katet, te nem tudsz rajta segteni, csak is Limbon keresztl. A SWAT emberei kszlnek berobbantani az ajtt. Kat segt neked.
Kat: Azt hiszem, van itt egy rgi alagt. Arra taln kijuthatunk - spray-vel graffitit fj. A kinti robbantsok megzavarjk.
SWAT ember: Kell mg egy tltet.
Dante: Betrnek.
Kat: Van egy tletem! - jn el a faltl.
Dante: Limboban ragadtam. Nem tudom gy meglltani ket.
Kat: De igen. n festek, te leszeded a mennyezetet - az ajt eltt egy oszlopra fj egy krt. - Tessk, most hzd!
Tegyl gy, s a dmoni ostorral rombold le az oszlopot.
Katona (kintrl): Gyorsan! A lny itt van benn!
Kat: Csinld jra! Ugyanaz! Siess! - ll flre
Hzd ki azt az oszlopot is, ezzel eltorlaszolod a bejratot a katonk eltt, akik bejutottak ugyan, de most ezen fognak prblkozni tjutni. Ha nem hzod ki egyik oszlopot se, betrik az ajtt, Katet lelvik s elbukod a kldetst.
Kat: Ez az! Gyere!
Kvesd Katet a megkezdett graffitihez. Befejezi, flre ll, te pedig kihzod a falat, s bementek. Kvesd mindssze, ebben a kldetsben egy darab Gyjtemny sincs.
Dante: Tudod, hogy ez hova vezet?
Kat: gy ismerem, mint a tenyerem.
Elttetek a falra ismt graffitit fest, te pedig utat trsz. A fal mgtt egy ajt van. De ti balra a lpcsn felmentek egy msik ajthoz. Kat a belpnl azonostatja magt, hogy az kinyljon. Szembe egy repeds van a falon. Balra a folyos tl vgn a katonk berobbantottk a falat, utat trve maguknak. Ez baj, mert Katet meglthatjk.
Dante: Bjj el, gyorsan! - kred a lnyt, mire az bebjik a repeds mg. - Maradj ott! Szerintem nem lttak meg.
Katona: H! Vrj! Azt hiszem, lttam valamit - mondja, s a repedshez megy a katona.
Dante: Francba! Kat, maradj nyugton! - kred, s mg a katona a fegyvere lmpjval bevilgt, Kat igyekszik nyugton maradni, hogy szre ne vegyk.
Katona 2: Hagyd! A lny elttnk van, gyernk.
A katonk tovbb lltk - szerencsre.
Dante: Elmentek. Gyernk - Kat elbjik, s mentek tovbb. Kvesd. - Jl vagy, Kat?
Kat: Persze.
Kvesd fel a lpcsn, majd jobbra, t azon az ajtn, melyen a katonk utat trtek. Fel a hossz lpcsn, szembe Kat azonostatja magt az ajt kinyitshoz. Jobbra, ismt jobbra, majd balra egy folyosra, s fel a lpcsn. Katonkba botlotok, akik rtatlanokat lnek le.
Katona: Kezeket tarkra! Lefele nz!
Dante: Kat, el onnan! Gyorsan! - utastod, mire a lny szrevtlenl meghtrl.
Katona: Szkik! Kapd el! - utastja a meneklni prbl ember miatt, de lelvik. Kat idben a fal mg rejtzik.
Dante: Befele! Bjj el! Gyorsan! - utastod, mire Kat bemegy, te pedig utna.
Katona: Mondtam, hogy ne fuss! - mondta a hulla felett llva.
Kat elbjt a pult mg. Keresik. Zajt hallottak odakinn, ugyanis Kat egy szerkezet el llva graffitit rajzol r.
Kat: A fenbe! Erre jn!
Dante: Mit csinlsz? Bjj el!
Katona: H te! Kezeket fel! Megvan a lny! - mondja.
Dante: Ahogy te is, kcsg! - hzd a katonra a szerkezetet, ami rdl, ezzel meglted. Ha nem csinlsz semmit, a katona lelvi Katet. - Szp volt.
Kat: Erre! - kvesd - Mirt lnek meg mindenkit?
Dante: Terroristk vagyunk, rmlik?
Kat: A bartaim voltak... rosszul leszek - mondja a lpcsn felmenve.
Dante: Meg fognak fizetni ezrt. De most Vergilt kell megtallnunk.
Kat jabb ajtt nyit ki. Le a lpcskn, mg nem oldalt kt irattart szekrnyekkel teli folyosra juttok. Az jabb ajt kinyitsa utn egy terembe juttok - pontosabban oda, ahol Vergillel elszr tallkoztl. Az mgtt egy hatalmas knyves polc egy rsze, mint egy titkos hely, ajtnak nyitva. Az mgtt egy nyitott, koporsszer lda. Mg tovbb pedig egy nagyobb hely, szembe egy szmtgpes rendszer. Ott pedig Vergil. A bejrattl balra Zld Gub.
Kat: Dante, Vergil csapdba esett Limboban. Bajban van!
Valban, Vergil a tloldalon ragadt, s egy Mszros prbl meg hozzfrni, de a pajzs vdi.
Dante: H te! - szltod meg a dmont, aki aztn rd figyel.
Vergil: Dante! Megrltl? Mit keresel itt?
Dante: Kimentelek, tes.
A Tutorial szerint egy pontos idztssel hrthatd a Pengs Mszros pengit, s sebezhetv teheted. Amikor tmad, az Ozirisz szlmalomszer forgatsval visszatheted, ezzel sebezhetv teheted. Tegyl gy. Ha megvan, Vergilhez stlsz, aki itt ragadt veled Limboban. Kat viszont a val vilgban.
Vergil: Kat! Mg lsz!
Dante: Van innen kit?
Vergil: Igen. Van egy vszkapu. Odaviszlek
Dante: Akkor menjnk.
Vergil: Nem, mg nem. Terabjtnyi rzkeny adat van itt. Nem kaparinthatjk meg.
Dante: Mit szmt?
Vergil: Tudni fognak a terveinkrl. Ha megszerzik, minden, amirt dolgoztam, a semmirt volt! Kat - fordul fel, aki figyel. - Aktivld az nmegsemmistt. n innen nem tudom.
Kat intzkedik. Felfigyel a katonkra.
Kat: tvgjk magukat.
Dante: Betrnek a dmonok. Nincs erre idnk.
Vergil: Tgy valamit, Dante!
Dante: Francba, Vergil!
Mg Kat s Vergil trlik az adatokat s aktivljk az nmegsemmistt, te feltartod a dmonokat. Amikor nincs ellenfl, a Divinity Statue-nl fejlesz s vsrolj, ha kell.
Vergil: Nem fog sokig tartani Kat. Segtek.
Dante: Mennyi ideig tart?
Vergil: Nem sokig. Nhny perc.
Dante: J, indtstok el a rendszert - elindulsz az ajt fel, amikor megjelennek. - Benn vannak!
Nzz krbe, a teremben vannak sztthet trgyak s Gubk, melyek szttsvel Vrs vagy Zld Gmbkhz jutsz. Intzd el a rd tmad ellenfeleket, s vdd meg Vergilt, s Katet. Durva ellenfelek rkeznek, mg egy jabb is feltnik. Amint elintzted ezeket, a terem kzepn a napos minta kzepe betrik, melybl a forg tzgolyk jnnek el. Ldd le mind. A lyukba ne ess bele.
Vergil: H, Dante! - dob ki neked egy puskt a lbad el. - Ez segthet.
Dante: Remek - veszed fel.
A Revenant nev puskt kaptad meg, mellyel kzelrl nagy sebzst okozhatsz. Prbld ki az jabb tzgolykon.
Dante: Hogy haladtok?
Vergil: Kt perc.
Dante: Vergil, a dmonokat fel tudom tartani, ameddig lehet. De Katet nem tudom megvdeni a szvetsgeiktl. Kapcsolj r!
Vergil: rtettem. Kt perc - mondja, kzben kamerkon lthat, ahogy megprbljk betrni az ajtt.
Megrkezik az jabb horda. Intzd el ket gyorsan. Hasznld a dmoni erdet is, ha kell.
Dante: Kitallom. Kt perc? - krdezed, miutn leverted az ellenfeleket s fejlesztettl is.
Vergil: Minden kszen ll. Egy percre van mg szksgem pr adat lementshez.
Dante: Veszlynek teszed ki.
Kat: Semmi baj Dante. Ez fontos.
Dante: Ez nem jl fest - mondod, amikor jabb ellenfelek jelennek meg. Intzd el ket. - Gyernk, Vergil.
Vergil: Ksz van.
Kat: Mindjrt tjutnak.
A katonk mr majdnem bejutottak, nem sok van. Vergil tovbb menne, de meglltod.
Dante: Vrj?
Vergil: Mi az?
Dante: s Kat?
Kat: A val vilgban nincs kit.
Vergil: Nincs. Nem tudunk segteni rajta. Gyernk - mondta, s megy.
Dante: Nem hagyhatjuk csak itt - figyel rd mindenki.
Vergil: Gondolkozz, Dante! - pccengeti halntkt, s eld ll. - Mi Limboban vagyunk. a val vilgban. Brmikor felrobbanhat ez a hely.
Kat: Igaza van.
Tizent msodperc mlva robbantanak.
Vergil: Semmit se tehetnk. Gyernk.
Dante: Menj elre. Utolrlek - krte, Vergil visszafordul, s rd szl. - Adj egy percet! - Vergil megy. Kat el llsz. - Idehallgass! Nincs sok idnk. Ereszkedj trdre. Emeld fel a kezeid. Ne ellenkezz - letrdelsz, s felemeled mindkt kezed, mint amikor a rendrk erre felszltanak. Kat hasonlan tesz.
Kat: Flek. Mit fognak tenni velem?
Dante: Csak tarts ki, amg lehet. Visszajvk rted.
A katonk bejutottak. S sajnos Katet ltjk csak.
Kat: Ne ljn! - knyrg. De hiba, kap egy lvst a vllba.
Dante: Ne!
A megltt lny a fldre kerl, s elkezdik rugdosni, te pedig tehetetlenl nzed. Megfogod Kat kezt, hogy nmi ert nyjts neki lelkileg, hogy tartson ki. A katonk a lbnl fogva hzzk. Neked pedig futnod kell, mert robban a hely.
Vergil: Gyorsan! Erre!
Mindketten beugrotok a portlba, ami visszavisz titeket a val vilgba, pontosan oda, ahol megrkeztl ide. A Rend felrobbant, semmi nem maradt belle. Remnykedsz, hogy Kat jl van.
Vergil: Gyere, Dante. Mg nincs vge.
|