<<< Vissza a DmC Devil May Cry Vgigjtszs adatlapjra
2. kldets: Otthoni dolgok
(Home Truths)
Kulcsok
Elveszett lelkek
Vrs Gmb Gubk
Titkos ajtk
vide
Plyaadatok
Feladat: Kutass az emlkeid utn
Boss: nincs
Vrs Gmb Gubk: 5
Kulcsok: 2
Titkos Ajtk: 2
Elveszett Lelkek: 9
Megrkeztettek a Rend bejrathoz. Mint egy auts mhely, kvlrl olyannak nz ki. Bementek, kzben Kat mesl a cljukrl.
Kat: Isten hozott a Rendnl.
Dante: Nem ilyenre szmtottam.
Kat: Ez a terv - tbjik a vasajt alatt, te kveted. - A dmonok kzttnk jrnak Dante. Leigzzk az emberisget. A vilg alszik, agymosottan s tehetetlenl - nyom meg valamit a falon, ami arrbb mozdul, s egy szmkombincis panel s egy belpshez szksges azonost vizsglja Kat szemt. Kinylik a jrat. - Visszavgunk - belp, te kveted. Kamera figyel tged. - Egy marknyi szabadsgharcosok vagyunk. Mi vagyunk az utols s egyetlen vdelmi vonal.
Dante: Vdelem? Eslyetek sincs - simtja vgig ujjait a falon.
Kat: Nem az eslyre tmaszkodunk, rengeteg informcit halmoztunk fel a dmonokrl s a segtikrl: vezetkrl, bankrokrl, popsztrokrl... Oda csapunk, ahol fj.
Egy laborba rkeztettek, ahol emberek vannak. Nemsokra a kvetkez terembe rkeztek. Ott egy frfi, egy maszk pedig egy szoborra rakva. lenne ht a maszkos alak? Kat a frfi mg stl.
Maszkos: Csodlatos - mondja, mire rfigyelsz. - Dante, tnyleg te vagy az! - csak megvonod a vllad. - Nem emlkszel rm?
Dante: Nem - vlaszolod hatrozottan. A frfi ledbben. De krdezget.
Maszkos: Mennyire emlkszel a gyermekkorodra?
Dante: Nem sokra. Agyhrtyagyulladsom volt ht vesen. Kitrlte az emlkeimet. Mirt?
Maszkos: Hah! Nekem azt mondtk, autbaleset okozta a teljes amnzimat. Ht vesen.
Dante: A lnyeg? - krdezed.
Maszkos: Az agyhrtyagyullads emberi kr. Te ne vagy ember, Dante - mondta, kzben kzel jtt hozzd. - Minden hbort megtvesztsbl vvtak, s flrevezettek. A mltadat okkal rejtettk el elled.
Dante: Na kezdjk jra: te ki vagy?
Maszkos: A nevem Vergil. n alaptottam a Rendet, hogy mdot talljak a dmonok elleni harcokra.
Dante: gy rted, a kardok s golyk mellett?
Vergil: Ilyen fegyverekkel csatkat lehet nyerni, de hbort nem. Alkalmazunk erszakot, igen, de informcikat, politikt s propagandt szintn.
Dante: Tnyleg gy gondolod, r valamit? - krdezed, amivel megleped Vergilt.
Vergil: r valamit? Ha sszefogunk, hiszem, hogy legyzhetjk ket!
Dante: Szval errl van sz. Kellek, hogy harcoljak a dmonokkal, s segtsek megmenteni a vilgot.
Vergil: Mi mst tervezel mg az letben?
Dante: Nagyon kedvesnek tntk, de n magnyos tpus vagyok. Bizalmi gondok, egyedl dolgozs - ilyesmik.
Kat: Dante, azt hiszem, nem rtettl meg minket - szl kzbe, de Vergil leinti.
Vergil: Ha el akarsz menni, nyugodtan. De kptelen lennk meglltani ket. De azzal hibt kvetnl el. Nem csak magad miatt, hanem az emberisg miatt is.
Dante: Igen! s ha le se szarom? - krdezed.
Vergil: Legalbb adj eslyt, hogy megmutassam.
Dante: Mit is?
Vergil: Ki vagy valjban.
A kvetkez bejtszsban egy Paradise nev helyre mentek. Ez egy nagy hatalmas hz. Csakhogy romokban van. Trmelkek a fldn.
Vergil: Ez volt az otthonod.
Dante: Nem emlkszem - llsz meg Vergil mellett.
Vergil: Majd fogsz. Kat, nyiss egy kaput - kri a lnyt, aki elvesz egy feltekert paprt, amire egy bra van rajzolva, s a fldre terti. Elvesz egy spray-t, s vgig fjja. Te csak figyeled.
Dante: Mit csinlsz?
Kat: A vilgunk s Limbo nagyon kzel vannak egymshoz. Ahol sszernek, azt mi repedsnek hvjuk. A repedsben pedig kaput tudunk nyitni.
Dante: Nincs j szaga. Mi van a szrban? - krded.
Kat: Egy rgi wicca recept alapjn kszlt keverk. Magam ksztettem. Tengeri sz, cpa olajt, vasreszelket, szrtott mkusspermt, farkas szrt...
Dante: J cucc - szlt kzbe azzal, hogy Kat ruhjra kenned a port, amire felfigyel. Feltekerte a paprt, elvette, s htrbb lpett. Vergil int, lpj r.
Vergil: Rajta. A hz titkokat rejt. n mr megleltem ket. Most rajtad a sor - mondja, te pedig rlpsz a szrt jelre. -
Dante: Hogy jutok vissza?
Vergil: Arrl gondoskodunk. Lgy vatos, durva lehet.
Dante: Durvn szeretem - mondod Katnek. Aztn tkerltl Limboba. Kat s Vergil maradtak.
Kat: Tnyleg bevlik? Mintha nem rdekeln.
Vergil: Mg nyers. Akrcsak te, amikor rd talltam - mondja, mire Kat elmosolyodik.
Limboban vagy, Vergil s Kat mdiumknt melletted, de aztn egyedl maradsz. A hz mshogy nz ki. Mgtted befalazva az ajt, a falakon kszer kristlyok vannak, de azokkal nem tudsz mit kezdeni. Ahogy haladsz elre a folyosn, btorokat tallsz. Egy kanyarban csak egy ajtt, ott nincs semmi. Tovbb jobbra egy kanyarnl Gubt. Vgl elrsz egy nagy terembe, hatalmas ktirny lpcsvel, ami az emeletre vezet.
Dante: Szval ez volt az otthonom. Akkor mutasd a titkaid.
Itt lenn a lpcs kt oldaln a falon Gubkat tallsz. Menj fel a lpcs jobbra. Ahogy felrtl, balra menj t az ajtn. Egy kis helyisgbe mentl, ahol jabb Gubkat tallsz, s pkokat lhetsz le. Gyere ki, s szembe menj t a msik kis helyisgbe. Ugyanazokat tallod, mint az elbb. De itt meglelsz egy jabb "Rz" Kulcsot (21/2.). Kijve balra ugord t az emeletet, majd sd szt a lg Gubt. Az emeleten haladj tovbb, mg nem egy jabb tjrn msz. Egy Divinity Statue-t tallsz. Ha szksges, fejlesz. Tovbb menve jobbra ltsz egy Kk pajzzsal lezrt jratot egy gdrn tl. Ezt Aquilval tudod messzirl leszedni, amit a tzedik kldetsben a Bob Barbas-szal vvott harcod utn szerzel. Az Angyallkssel tudsz tjutni, s felszabadtani az Elveszett Lelket (80/7.). Menj tovbb. Ahogy msz, a kvetkez teremben szembe ltsz egy nagy portrt.
Bertl a terembe. Rjssz, hogy emlkszel erre a helyre. Aztn megvltozik egy pillanatra minden. Olyan, mint rgen, a btorok itt vannak jra, aztn eltnnek. A portr el llsz, s krded tle, ki is. A portr alatt Sparda ll. Emlkszik, amikor Hunter azt mondta, hogy ennek a fia. Hamarosan azonban dmonok jelennek meg. Intzd el ket, mg az j ellenfeledet, Death Knight-ot is.
Dante: Mit prblsz mutatni? - krdezed a portrtl, s odamsz.
A nvtbla alatt lv bemlyedsbl piros aurahullm jn el. Rhelyezed a kezedet, mire megkapod a dmoni erdhz az Arbitert. Ez egy dmoni fejsze, melynek lengetse lass a nagy slya miatt, de erteljes. Pajzsok ellen hatsos. Prbld ki a megjelent Tutorial segtsgvel, s verd le az sszes ellenfeled. Amint vgeztl, haladj tovbb. Rgtn balra ltsz majd egy ajtt, azon Gubt. Ltsz egy Elveszett Lelket (80/8.), de mivel a hznak ez a rsze elhzdik elled, az Angyallkssel tudsz tjutni hozz s felszabadtani. Gyere le, s egy jabb Elveszett Lelket (80/9.) tallsz. Tovbb a plafonon Gubk lgnak. Ldd le a pkokat. A padln lv vrs kristlyt Eryx-szel tudod ttrni, ezzel betrd a padlt, ami egy "Ezst" Kulcsot (21/3.) rejt. Ugorj le, ldd le a pkokat, balra hzd fel magad az ostorral, be a szobba, ahol Elveszett Lelket (80/10.) tallsz. Mssz fel a trmelken, s visszajutottl a lpcss terembe, ahonnan elindultl. Ellenfelek jelennek meg, akiket elintzel.
Kt kis gyerek szellemt ltod, akik az emeleten jtszanak. Az egyik Dantnak hvja a msikat, s befutnak az ajtn. Azon az ajtn vrs repeds jelenik meg. Arbiterrel szt tudod tni, hogy bejuthass. Rgtn ahogy tmentl, fordulj vissza, mert az ajt felett jabb Elveszett Lelket (80/11.) szabadthatsz fel. Haladj a folyosn, kzben a kt kis jtsz gyerek mutatjk az utat. Ltsz egy jabb kk pajzsos lezrt jratot, amit Aquilval tudsz sztszedni, s bejutni az jabb Elveszett Llekhez (80/12.), s pkokat lhetsz szt. Egy szobba jutottl, ahol az ellenfl megjelenik. Amint legyzted ket, felfigyelsz a kt gyerek hangjra, akik az gy al bjtak.
Dante: Az n voltam! Emlkszem erre! - az gy al nzel, de nincsenek ott. Egy piros pajzs jtk, amin ugyanaz az a cmer van, mint apd portrja alatt. Ahogy nzed, a tudatalattid egy msik helyre rept.
tkerltl egy msik helyre. Egy hatalmas szobor van ott, amit lnccal biztostottak egy sziklra. Messze vagy tle, el kell jutnod oda. A hely lebeg padlkbl ll, gy ugranod kell. Eljutsz egy lebeg lpcshz, aminek szln vrs repeds van. A fegyveredre lesz szksged, ami most j formt lt, az Ophion Dmonhorogra, egy ostorra, melynek segtsgvel az ellenflt vagy trgyat ragadhatsz meg, s magad fel hzhatod. Hasznld, s ezzel maga el hzol egy darabot a fldbl. Tedd meg a kvetkezknl, s ugorj is. Ha leesel, semmi baj, visszadob oda, ahol prblkoztl az ugrssal. Kzel jutva a lnchoz ellenfelek prbljk tadat llni. Prbld ki rajtuk is a dmoni ostort, s nyrd ki mindet. Ha megvan, sd szt a lncot tart sziklt Arbiterrel, hogy aztn az a tengerbe essen.
jra a hzban vagy. Menj tovbb, hogy kutass mg egy kicsit. Ugorj le. Tallsz egy jabb vrs kristlyszer kvet a padln, amit ha Eryx-szel ttrsz, Kis let Csillagot lelsz meg. S egy jabb Titkos "Rz" Ajtt (21/2.), amit a Rz Kulccsal tudsz kinyitni. Az mellett balra Gubkat. Nyisd ki az ajtt, s lpj be.
3. Titkos Kldets: Egy jabb egyszer feladat. Egy percen bell meg kell lnd minden ellenfeledet. Ha sikerlt, kapsz egy let Kristly Tredk (21/2.).
Visszatrve a kldetsre menj tovbb. Ismt megvltozik egy kicsit a hely. Mgtted az ajt felett szabadtsd fel az Elveszett Lelket (80/13.). Hatalmas lyuk keletkezett eltted a padln. Sebaj, hasznld a dmoni ostort, s hzd ki oldalrl a padlt, hogy t tudj menni. A kvetkezknl is, mg el nem jutsz egy akadlyhoz, amit t kell trnd. Ahogy tlptl, egy nt ltsz.
N: Sparda! Itt vannak. Rnk talltak. Ki kell jutnunk! Most! Siess... Gyernk! Gyorsan...
Dante: Mi a fene trtnik?
Visszajutottl oda, ahol kezdted ezt a kldetst. Ahol kezdtl, arra pkokat lhetsz le. Menj a nagy lpcss terembe. Ahogy belptl, megvltozik az egsz hely. Kettszakad, lebeg, s ugrndoznod kell. Pajzsos Bathos-ok jelennek meg. Az ellenfl leverse utn ismt meghallod annak a nnek a hangjt.
N: Nem, nem, nem! Gyernk! Hogy talltak rnk? - egy ajtn ment t a tloldalon.
Dante: Ismerem ezt a hangot.
Amint trtl, trd t az ajtt. A Divinity Statue-nl fejlesz vagy vsrolj, ha szksges. Tovbb menve jabb kk pajzsos akadlyt tallsz, amit Aquilval tudsz ttrni, benn pedig az ajt felett tallod az Elveszett Lelket (80/14.). Mg tovbb egy szobba jutottl. Ott most egy kk rzst tart, vrs haj n portrjt tallod, akinek arca jl lthat. A nvtbljn Eva ll, s alatta ugyanaz a cmer, mint a msiknl. Megltod azt az amulettet a kpen, mint ami neked is van.
Dante: Ez... Anya?
Eva: Szeretlek, Dante - egy emlkedben van ez, melyben te vagy kis gyerekknt, s simogatod desanyd arct, aki tnyjtja az amulettet.
A pillanatot ismt dmonok zavarjk meg. A dmonhoroggal ellenfeled pajzst meg tudod trni, ezzel elveszti eszmlett s knny clpontt vlik. Intzd el ket, majd menj vissza a portrhoz. Annak bemlyedse kken fnylik. Ugyanaz trtnik, ha belenylsz, csak ezttal angyali fegyvert kapsz, mg pedig Oziriszt. Ez egy angyali kasza, ami tmeges ellenfelek leversre hatkony. Amikor aprtasz vele, dmoni energihoz jut, s ha fel van tltdve, nagyobb sebzst okozhatsz. Indulj el visszafele. jra megltod a nt, vagyis desanydat, Evt, akit gy tnik, ldznek.
Menj ki. A tloldalon megltod Evt, amint tmegy egy jabb ajtn. Ugrndozz t a lebeg lpcskn, az utolsnl hzd ki, hogy darabokra trjn. Arra ugorj, s hzd oda magad az ajt el. Trd t, s menj be. Ozirisszel trj utat magadnak. Jobbra egy nagy gdr van, a tloldalon jabb Elveszett Llek (80/15.), ahova az Angyallkssel tudsz tjutni, s felszabadtani. Valamint egy Titkos "Rz" Ajt (21/3.), amit Rz Kulccsal tudsz kinyitni. S pkokat sztlni.
8. Titkos Kldets: Hajts vgre egy S rankos tmadst idn bell. Kt percen bell kell tmadnod az ellenfeleket addig, mg S rankot nem kapsz. Vess be mindent, hogy elrd a clodat. Ebben a titkos kldetsben az ellenfelek akkor is visszavgnak, ha veresget szenvednek. Br csak hrman lehetnek egyszerre. Knny ahhoz, hogy elg tmadst vgre hajthass. Ajnlott a dmoni kitrst is bevetni a rangsorols nvelse rdekben. Ha sikerl, vedd magadhoz az let Kristly Tredk (21/3.).
Gyere vissza, aztn jobbra. Trj utat magadnak, mg nem egy knyvtrba jutsz. Mgtted, szembe s jobbra a falon sd szt a Gubkat, majd menj a kvetkez ajt eltt a fldn hever kk rzshoz. Felveszed, s jabb utazst teszel a tudatalattidban.
Ugyanolyan helyre jutottl ismt. A lncos szoborhoz. Ugyanaz a dolgod, mint az elzben. Ahogy elindulsz, rgtn az elsnl, ami egy lebeg flddarabhoz visz majd, amin egy vrs leveles fa ll, Ozirisz Ophion ostor alakjval tudsz tjutni, aminek segtsgvel ellenflbe vagy trgyba tudsz kapaszkodni, s odahzni magad. Magad eltt ltsz fentebb egy darabot, amin kk jelzs jelzi, azt el kell kapnod, s t tudod magad hzni gy, ahogy a kpernyn a segtsg mutatja. Fontos, hogy tartsd nyomva a gombot, klnben leesel. Prbld ki az ellenfeleiden is. Kombinlva is tovbb lehet jutni, az az egyszerre hasznlhat az angyali s a dmoni ostor, mindssze oda kell figyelned, mert ha elrontod, leesel. Amint a lncos szoborhoz jutottl, Arbiterrel sd szt.
Visszatrtl, s az ellenfl fogad. Ozirisszel kpes lehetsz a Forg Vdekezssel visszatni ellenfeled lvedkes tmadsait, amivel krt tehetsz bennk. Amint vgeztl, menj tovbb a kvetkez ajtn. Mieltt tovbb mennl, tallsz a fldn egy csaldi fott. Egy n, egy fekete s egy fehr haj kisfi s egy frfi van rajta, akinek arca a trtt veg miatt nem lthat. Te vagy a szleiddel s a testvreddel. Emlkeid trnek el, hogy mi lett a csaldoddal, s ki lte meg szleidet.
Dante: Emlkszem. Emlkszem Anyra. Evnak hvtk. adta ezt nekem - desanyddal ltod magad ismt, aztn azt, hogy gyerekknt jtszol a testvreddel. - Volt egy testvrem. Egy csald voltunk. Fogalmam se volt a veszlyrl, amiben voltunk. A dmonok rnk talltak. Mikor betrtek, lttam t. Az lett adta, hogy meg tudjunk szkni. Sosem felejtem, mit tett vele. Apnk, Sparda, elvitt minket a testvremmel. Elvlasztott. Az emberek kz rejtett el minket. Kitrlte az emlkeinket, hogy megvjon minket. Ezrt nem tudtam semmit... mostanig.
Leejted a kpet, aminek egy darabja letrik. Most mr tudsz mindent a mltadrl. Indulj tovbb. Csssz le a padldarabon, hzd t magad Ozirisszel a tloldalra, ldd le a pkokat. Csssz le ismt, s ahogy kirtl, kezd megremegni a hely. El kell tnnd. Hzd t magad, vagy magadhoz a padldarabokat, ugord t a betrseket, s siess a bejrathoz, ahol kezdtl, s ahol Vergilk vrnak.
Sikeresen visszatrtl. Szembe fordulsz testvreddel, aki dbbenten figyel. Kvncsi a rszletekre.
Dante: A testvrem vagy.
Vergil: Az ikertestvred. Nagyon rg kereslek - eld ll, s megmutatja hasonl, kk szn amulettjt. - desanynk adta ezeket neknk. gy gondolom, tudta, eljn ez a pillanat. Hogy egymsra tallunk.
Dante: s az apnk, Sparda?
Vergil: rkre szmztk. Azt mondjk, rosszabb a hallnl. Sosem tr vissza.
Dante: Tbbet akarok tudni. Honnan jttnk. Mi trtnt? De fleg azt, ki felels mindezrt - kred, Vergil pedig megrti. Elre msz, mire Kattel k is.
|