Mit kell tenned, hogy Normal mdban S-t kapj erre a kldetsre?
12 perc alatt teljestsd
szedj ssze 6000 vrs gmbt
legalbb 3000 pontra nveld a Stlusmr cskot
legalbb tszr rjen srls (de lehetleg kerld el)
100 pontnl tovbb ne hasznlj semmi trgyat (de inkbb ne is hasznlj semmit)
Dante
Ajnlott Stlus: Swordmaster
Ajnlott Dmoni fegyver: Cerberus s Agni & Rudra
Ajnlott lfegyver: Ebony & Ivory s Shoutgan
Animci: Dantnak sikerlt kiiktatnia Leviathan szvt, gy a bestia neve is kihzhat vastagon a listn. Mary ppen felmri a terepet, amikor hirtelen levgdik el a halott tetem - s mg Vergilk krl is megrzkdik a hely. Kzeledik fel, aztn egyszer csak a szrny szemn vgja ki magt Dante, aki bzlik a vrtl.
ISTEN HOZOTT - ll ez vrrel a falon, alatta egy bohc fej. Vicces. :D
Dante. Szval ez a kvetkez helyszn? - krdezi, ezzel elindul.
Mary: Vrj! - lltja meg, s httal ll neki.
Dante: Ha randit akarsz krni, - fordul meg s lki meg a n kezt, de az visszatartja a fegyvert, - felejtsd el. Mivel lyukat lttl a fejembe, elg indokom van r, hogy ne menjek.
Mary: Randi egy dmonnal? - krdezi nevetve. - Nem vagyok olyan remnytelen. Egybknt nem igazn rdekelnek az olyanok, akik bzlenek a vrtl.
Dante magra nz s megszagolja magt. Igen, elkne egy alapos frd.
Dante: Igazad van.
Fegyvert rnt s a rjuk tmadkra lnek, mikzben megkrdezi a nevt. Mary ekkor azt feleli, hogy nincs neve s gy hvja, ahogy akarja. Dante Lady-nek nevezi el s tovbb megy.
Dante: Akkor ruld el, mi a neved.
Mary: Nincs nevem.
Dante: J, akkor hogyan hvhatnlak?
Mary: Bnnom n. Ahogy akarsz.
Dante: Akkor Lady - elugrik a lpcsig s mg mond valamit Lady-nek. - Ezt rd bzom. Nem szeretnm, ha kimaradnl a bulibl - puszit dob s tovbb megy.
Lady jra tlt, majd ennyit mond: Ki szmtana rd?
s kezdjk. Egy forghidas teremben vagy. Vannak itt szerkezetek, de most egyet tudnl hasznlni, ha lenne mivel. Menj t a hdon a tloldalra s be az ajtn. Egy pkhlkkal sztt kamrba jutottl, s pkok is jnnek. Nem kell flni, a szakadkba nem esel bele, ugyan is nem engedi a jtk. ld meg ezeket a hlfonkat, de vigyz, mert ha megtd s kivdi, neked ugorhat, ha nem kerld el. Ha sikerlt, menj t a kvetkez ajtn.
Mutatja animciban, hogy kk pecst jelenik meg egy ajtn. Ez azt jelenti, hogy meg kell oldanod egy rejtvnyt. Meg is van. Fnykirak - annyi a dolgod, hogy a kt szobor kzl az egyikbl indul a fny, s a msikba kell rjen. A rnakapcsol arra val, hogyha elrontand, megtd s jracsinlhatd.
Fnykirak: Amelyik szoborbl indul a fny, az eltte lv tkrt sd szt, aztn a msik szobor eltt lvt is, s megvan. Szabad az t.
A ktbla, ami a kiraks lerst tartalmazza, annak a tetejn Elrejtett Vrs Gmbket (9.) tallsz. s! A kvetkez Kk k darab (32/14.). Ez jl el van rejtve s megszerezni sem egyszer. Illetve egyszer, de az odajuts mr macers. A Divine Statue felett ltsz egy lyukat. Ott van. Hogy jutsz fel oda? me:
Dante: Ha Swordmastert vlasztottl, vlts Tricksterre. Csinlj felfele egy Wall Hike-ot, s amikor Dante vgl elugrott a faltl, ha vettl Duplaugrst, hasznld, majd Sky Start. s megvan.
Vergil: Szemben a fallal ugorj fel, majd ugorj el tle, de azonnal hasznld a Jamato egyszer tmadst a lyukkal szemben, majd teleport. s megvan. De mindkettejknl akkor vlik be, ha a jtk folyamn fejleszted a fegyvereket s a kpessgeket.
A megizzaszt mutatvny utn menj be a kk ajtn. Egy hatalmas szakadkhoz jutottl, neked a tloldalra kell jutni. Indulj el, kzben ld meg ellenfeleidet s gyjtsd be a gmbket. Menj t az ajtn. Egy terembe jutottl. Vannak itt forg szerkezetek, s termszetesen ellensgek. A szerkezeteknek igyekezz nem neki menni, s persze kerld el ellenfeleid csapsait. Ha sikerlt, menj t az ajtn.
Ismt egy jabb szakadkhoz jutottl, valamint vzesshez. A kvetkezt csinld elbb. Az ajttl balra indulj el. Itt egy zskutca van ugyan, de ha feljutsz a trtt emeletre, s t a tloldalra gmbket tallsz. A msik irnyba indulva egy szobrot, ami egy fehr fnyt tart. Ezzel sem tudsz mit kezdeni, indulj tovbb. Ltsz ott egy ajtt, azon menj be. Ismt egy forgszerkezetes folyosra jutottl, de itt kerlgetni kell s lelni ellenfeleidet. ha sikerlt, menj be az ajtn. jabb kamrba jutottl, ahol felveheted az Ambrosit. Ezutn ld meg a pkokat s indulj vissza a szakadkhoz.
Most indulj a tloldal fel. Ltsz itt emelvnyt, azon vrs gmbt. Dantval jtszva ugorj fel itt a msodik emeltre, ahol egy oltrnl megtallod a Spiral lfegyvert. Van itt egy Combat Adjudicator (10/6). De! Vergillel szt tudod tni a Jamato segtsgvel, de Dantval nem. Mirt? Nincs meg a megfelel fegyver hozz. s hol tallod? A vzessen tl. Vedd fel a vrs gmbket s menj t a vzessen.
Egy barlangba jutottl, ahol nem csak ellensg vr. Szembe ugorj fel a lyukba. Tallsz ott kristlyokat, ami a kvetkez titkos kldets.
tdik titkos kldets: A harmadik kldetsben bejrt kocsmban kell vghez vinni. Nincs ms teendd, mint az idlimiten bell sztverni mindent, ami lehet, hogy ne csak vrs gmbket, de jabb Kk k darabot (32/15.) kapsz.
A kldetsre visszatrve. lj meg mindenkit, majd ahol bejttl s nem elre, hanem balra ahogy erre jsz, megint balra menve egy gdrben Devil Start tallsz. A msik irnyba menve haladj a khdon az ajtig. Helyezd be ide az Ambrosit, hogy felnyljon a tbla, ami mgtt egy ajt rejtzik.
Animci: Egy operahzba jutottl. Dante bestl, akit denevrek replnek krbe, majd megjelenik egy flmeztelen, vrs haj dmon n, aki hajval takarja a lnyeget, de szoknya van rajta. Dante rgtn zavarba jn (ha jtt). dvzli a n, beszlgetnek, majd harcolnak.
Nevan: dvzlm, uram. Elszr jr itt?
Dante: Igen. rlsz nekem, ugye?
Nevan: Ht persze. Olyan kedvesen bnok majd veled, hogy sosem akarsz elmenni.
Dante: Ne ez az, amirl beszlek - felkti a gatyjt s elrntja a kardot. Nevan felstl a sznpadra, elidzi a villmait s kezdik.
Nevan: Akkor, gyere, cukorfalat.
Fellensg: Nevan
leter: 7000
Tmadsi kpessg: Villm
Fellenfl bonusz: 5500
Dante
Ajnlott Stlus: Trickster
Ajnlott Dmoni fegyver: Cerberus s Rebellion
Ajnlott lfegyver: Ebony & Ivory s Shoutgan
Arra figyelj, hogy amikor magasabbra n, krltte vannak a denevrek s a villmok, vdekezik, nem tudod se megvgni s belelni. Kerld el a villmvonalakat, amiket rd kld, a villmgmbjeit, azt is, hogy megvgjon. Fleg azt, hogy elkapjon, megtegye a Hallos cskot, amitl vesztesz az letedbl, ezzel nveli a sajtkt. Valamint a padltl is ugorj el, amikor villmlani kezd, mert egy nagy fekete padl jelenik meg - s ez is rt neked. Dantval kzdve hasznld a fent lert fegyvereket. A Rebellionnal hasznlj Stringert, hogy kzelebb juthass hozz. Vergillel ugyanazt, vele a Dark Slayert hasznlva juss kzel hozz. Termszetesen alkalmazd a Devil Triggert.
Animci: Ha vgeztl, Dante elkapja Nevant, aki megprblja megtmadni, de Dante leelzi, majd fegyverre vltozik. Egy lila, villmokban cikz gitrra, amit most Dante ki is prbl. Erre mondanm, hogy egy idita. Nevannal egybknt, ha felltd dmoni alakod s megvsrolod az Air Raidot, Dante kpes lesz replni. Ez jl is jhet a ksbbiekben.
Nevan: Jaj, olyan des vagy.
Letmadn, de Dante hasba lvi.
Dante: Azt hitted, ugye?
Nevan: Jl van. Segtek. Apd jkp dmon volt - fordtja r Dante tekintett, - de ne neheztelj magadra.
s tvltozik a gitrra, majd teszi prbra Dante.
Most mondom, ha befejezted a bohckodst, gyjtsd be a gmbket, menj ki az ajtn s ezzel vge a kldetsnek.
Annyi mg megfigyelhet, hogy Lady lelvi a dmonokat, hasznlja a raktjt, jratlt s megy.